MoveR propose des solutions immersives de stimulation qui adressent les patients atteints de troubles neuro-visuels et visio-vestibulaires, utilisable dès l’âge de 5 ans sans casque de réalité virtuelle. Les outils proposent une approche fonctionnelle et permettent de travailler toutes les composantes des voies visuelles, notamment la voie du mouvement et de la profondeur qui ne peuvent habituellement pas être travaillées de manière optimale en cabinet. Le travail est binoculaire, multimodal, et exploite la complémentarité entre vision centrale et périphérique.
MoveR existe en 2 versions, qui s’adaptent à tous les cabinets. Avec toujours le même procédé, incluant le mouvement, la stimulation sensorielle et la gamification, totalement paramétrés par le professionnels de santé.
La surface de projection peut être un mur existant, ou à défaut un écran déroulant manuel ou motorisé.
MoveR Premium vous propose la solution de stimulation la plus avancée :
Pour quelles situations ?
MoveR Go vous propose l’essentiel de MoveR :
Pour quelles situations ?
MoveR intègre un catalogue d’expériences ainsi qu’une plateforme d’échange et de communication entre les thérapeutes et l’équipe de développement. Le catalogue inclut à ce jour 17 applications, et s’étoffe de 3 nouvelles applications par an – en plus des mises à jour régulières du logiciel.
Utiliser MoveR, c’est aussi participer à son évolution continue. MoveR est un outil participatif, où vos besoins et demandes en tant que thérapeute sont pris en compte et intégrés dans le logiciel par notre équipe de développement.
Mme Charlotte Gibert, orthoptiste libérale à la Clinique de l’Europe à Rouen, utilise intensivement MoveR depuis plus d’un an dans le cadre du traitement des troubles de l’apprentissage et de la lecture.
« Le principe des expériences proposées par MoveR est de prendre en charge les contraintes visuelles retrouvées (d’après le manuel TVPs4) dans les troubles d’apprentissage diagnostiqués de type dyslexie, TDA TDC. MoveR permet, grâce à la réalité mixte, de stimuler le système neuro-visuel de manière intense et de permettre un travail sur une distance proche de l’infini visuel. MoveR permet également de travailler les différentes entrées sensorielles simultanément (visuelle vestibulaire auditive) afin d’ancrer les acquisitions grâce à l’approche multimodale. MoveR se veut également ludique pour le patient, afin de maximiser l’attention et l’intérêt pendant les séances. »
Thierry Guillot, masseur-kinésithérapeute spécialisé en rééducation vestibulaire au Pôle Vertiges et Equilibre, exploite MoveR dans le cadre de la diminution de la dépendance visuelle dans les troubles du système d’équilibration.
« Les expériences proposées par MoveR adressent les cas suivants : Diminution de la dépendance visuelle dans les troubles du système d’équilibration. Les expériences MoveR permettent de générer un conflit sensoriel, de manière à solliciter davantage la somesthésie et le système vestibulaire. Incitation de l’utilisateur à effectuer des mouvements en réponse aux choix du praticien : par la prise d’objets virtuels ou par l’évitement d’obstacles dans un parcours qui défile. »